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제로베이스UIUX스쿨/Today I Learned45

[UXUI TIL] 230218_진짜 UX란?/영어 독학 방법 01 유튜브 ㅣ Hazel Song - 진짜 UX 이해하기, UIUX 차이점 고졸에서 지금은 Hopin이라는 런던에 있는 회사에 소속되어 연봉 1억을 받으면서 프로덕트 디자이너로 재택근무를 하고 계신다. 끈기와 용기를 가지고 노력하고 성장하시는 모습이 엄청난 자극이 됐다. 세상에 멋진 사람들이 정말 많다! 위 영상의 내용을 다시 내 것으로 만들기 위해 기록. UX 디자이너는 사용자와 이야기를 많이 하고 사용자를 내 디자인 프로세스 안으로 끌어들이는 것을 추구해야한다. 그런데 사용자랑 이야기 한 마디도 안 해보고 와이어프레임만 그리면서 UX 디자이너라고 하는 사람들을 비판하고 싶다. 왜냐하면 사용자에 대한 많은 데이터가 있어야 디자인 결정을 잘 하는 것이기 때문이다. 그런데 UX가 전부가 아니다. 본질은 .. 2023. 2. 18.
[UXUI TIL] 230217_정답은 없으나 모든 것에 이유가 필요하다 01 제로베이스 ㅣ 포트폴리오 과제 - 와이어프레임 요즘 며칠간은 계속 와이어프레임을 그리고 있다. 이번에는 개선 프로젝트라서 신규 프로젝트 작업량보다는 적은 것 같다. 사용자 조사를 통해 나온 페인포인트 이외에 내가 판단해서 수정을 하려면 명확한 이유가 필요해서 이 부분을 유의해서 작업을 하고 있다. 근거가 있는 디자인을 해야하는데 근거보다 디자이너의 시각에서 '음.. 이게 맞나?'하는 생각이 앞설 때 어려운 것 같다. 02 외주 ㅣ 회의 1차 배포를 위한 디자인을 개발자님께 넘기고 새로운 작업을 할 시간이 생겼다. 그래서 다음 배포 때 커뮤니티 서비스 런칭을 위해 시작 단계에서 오전에 디자인 팀장님과 회의를 했다. 유저태스크, 시나리오, 유저플로우까지 작업해보고 다음 회의를 진행하기로 했다. 유저태스.. 2023. 2. 17.
[UXUI TIL] 230215_롱런 커리어?/여기어때 UX디자이너 라이브세션 01 유튜브 ㅣ 인생을 길게 보고 내가 좋아하는 일이 무엇인지 고민해라 유튜브에 들어갔다가 EO 채널의 좋은 영상을 추천해줘서 보게 됐다. 지금은 구글에서 UX 디자이너로 일하고 계신데 경력 26년차시라고 한다. 내 커리어 분야에서 정말 멋있는 어른 같아서 닮고싶다는 생각이 들었다. 인상깊었던 내용들을 아래에 적어보았다. - 일단 도전에 대한 이야기. 조금이라도 일탈을 해보면서 내가 싫어하는 일을 얼만큼까지 할 수 있는지, 나랑 안 맞는 사람들을 얼만큼까지 참을 수 있는지 나의 영역을 넓히라고 조언해주셨다. 그래야 좀 더 안정적인 마음을 가지고 도전을 해 볼 수 있을 거라고. - 인생을 길게 보고 이런 저런 회사를 다니면서 내가 무엇을 좋아하고 싫어하는지 알아가는 시간이 필요하다. 이 과정을 글로 적어보.. 2023. 2. 15.
[UXUI TIL] 230214_성장 마인드셋/포트폴리오 피드백 01 성장하려면 가져야 하는 마인드셋 성향이 다른 사람과 대화를 나누는 것이 유독 힘든 날이 있었다. 나에게 도움을 줄 의도인데도 말투나 표정만 보고 나를 공격한다고 판단하고 뾰족하게 나왔던 것 같다. 그날을 계기로 나의 태도를 바꾸기로 마음을 먹었다. 아직도 부족하지만 마인드셋을 바꿔야겠다고 생각한 전후의 내 모습이 정말 다르다고 가까운 지인도 말해주고 스스로도 느끼고 있다. 나중에 한참 성장한 후에는 내 올챙이적 기억이 안날 것 같아서 기록해 보려고 한다! 누군가의 피드백을 받아들이는 태도 피드백을 받아야 하는 이유가 뭘까? 나 혼자 한 작업물은 어쩔 수 없이 내 주관이 들어가기 마련이다. 그렇기 때문에 다양한 시각에서 객관적인 의견을 듣고 작업물을 디벨롭시키기 위해서 피드백은 필수적이라고 생각한다... 2023. 2. 14.
[UXUI TIL] 230209_유저저니맵/문제정의/UX컨셉/IA 01 제로베이스 ㅣ 포트폴리오 과제 - 유저저니맵 / 문제정의 / UX컨셉 / IA 어제는 인터뷰 로우 데이터 정리하고 유의미한 문제들을 정리했는데, 인터뷰 로우 데이터를 꼼꼼히 정리하려니 '이렇게까지 해야하는 이유가 뭐지..?'하고 살짝 현타가 왔다. 회사에서는 인터뷰 후에 어느 정도로 정리하는지 궁금하다. 이번에는 시간이 부족하기도 해서 중요한 내용만 뽑아냈다. 오늘은 유저저니맵, 문제정의 , UX 컨셉, IA까지 완료했다. 원래 성격은 앞의 단계가 완벽하게 되지 않으면 안 넘어가고 계속 붙들고 있었는데, 요즘은 일단 하고 디벨롭하는 식으로 하고 있다. 제로베이스에서 내준 과제를 하다보니 포트폴리오에 안 넣는 부분도 있어서 약간 별개인 것 같기도 하고.. 02 제로베이스 ㅣ 레퍼런스 분석 고가의 명품.. 2023. 2. 9.