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UIUX디자이너82

[UIUX TIL] 230517_제로베이스 오프라인 커피챗 제로베이스에 종강한지 3개월이 다 되어가는 시점. 요즘에는 여러 회사에 지원도 하고 면접도 보고 과제 전형도 진행하고 있다. 그리고 10기 오프라인 종강회였는데 지난 기수도 참여할 수 있어서 다녀왔다. 가면 포트폴리오 발표하고 피드백을 주고 받고, 취업 관련해서 궁금한 점에 대해 질의응답하는 시간도 있다. 내가 참여한 이유는 발표 스킬을 키우고, 다른 수강생분들과 멘토님 잔소리를 통해 동기부여를 받기 위해서 였다. 준비 과정에서 당연히 중요하지만 간과하기 쉬운 것들을 다시 리마인드할 수 있는 시간이었어서 기록. - 디자인에 정답은 없지만 논리적인 근거는 반드시 있어야 한다. - 다른 부서의 동료들과 협업을 하는 과정에서 근거를 토대로 소통이 필요하다. 내가 디자인을 하고 이유를 가지고 설득을 하려면 iO.. 2023. 5. 18.
[UXUI TIL] 230320_ 제로베이스 오프라인 종강회 제로베이스 오프라인 종강회를 다녀왔다✨ 매번 슬랙과 구글밋으로만 보던 멘토님 두 분과 수강생분들을 만날 수 있어서 기뻤고 즐거웠다! 먼저 각자 포트폴리오를 발표하고 돌아가면서 피드백을 주고 받았다. 다들 열심히 p;ㅠ을 흘린 흔적이 느껴졌다. 한 눈에 잘 들어오게 정리를 잘 했다는 칭찬과 함께 포트폴리오 발표를 처음 듣는 입장에서 너무 빠르게 지나가서 내용이 잘 안 남는다는 피드백을 받았다. 내 강점은 꼼꼼하게 정리를 잘 한다는 점인 반면에 내가 준비한 것들을 말로써 전달하는 것이 부족하게 느껴졌다. 차근차근 노력하다보면 커뮤니케이션 스킬도 늘겠지. 그리고 취업과 관련해서 Q&A 시간을 가졌다. 많은 곳에 어플라이를 해보면서 실패의 경험을 통해 자기성찰을 하고 디벨롭시키는 것이 중요하다는 이야기가 가장 .. 2023. 3. 22.
[UXUI TIL] 230309_원티드 프리온보딩 Week 1-2 01 원티드 프리온보딩 ㅣ WEEK 1-2 강의 오늘은 디자인 시스템의 기초인 간격, 그리드, 타이포그래피에 대해서 배웠다. 사실 대부분 아는 사실이지만 한 번 더 확인하고 몰랐던 디테일한 부분들을 얻어 가는 시간이었다. 과제로 졸업전시로 했던 프로젝트에 적용시켜봐야지. 02 외주 ㅣ C사 카드뉴스 어떤 곳은 기간을 널널하게 주고 어떤 곳은 갑작스럽게 급하다며 일을 부탁한다. 들어오는 일의 특성상 어쩔 수 없지만 나는 계획적으로 일하는 것을 추구하기 때문에 특수 상황을 제외하고는 계획적으로 일할 수 있는 환경의 회사에 가고 싶다. 오늘 아침에도 2시간 반 정도 급하게 작업을 해서 넘겨드렸다. 내일도 아침에 급한 업무 쳐낼 예정.. 2023. 3. 9.
[UXUI TIL] 230308_애플 디자인 챌린지 일대일 컨설팅 01 애플 디자인 챌린지 일대일 컨설팅 일대일 컨설팅을 받기 전에 어제 들은 강의를 토대로 포트폴리오에 넣을 신규 앱 프로젝트를 개선했다. 그리고 오후 3시에 45분 정도 웹엑스에서 일대일 컨설팅을 받았다. 시작할 때 간단하게 자기소개를 하고 내가 진행한 앱 프로젝트에 대해 설명하고 피드백을 받았다. 정돈이 어느 정도 된 상태인지 깔끔하게 잘 디자인한 것 같다고 칭찬도 해주시고 생각지도 못한 부분들을 콕 짚어 말씀해주셨다. 가계쀼 신규 프로젝트 - 홈 화면에서 상단 GNB에 로고를 넣는 것에 대해 질문드렸다. 로고 대신 사용자에게 현재 위치를 알려줄 수 있는 워딩이 애매해서 로고를 넣어도 되는지, 넣을 때 명확한 이유가 있어야 하는지 여쭤봤다. 같은 맥락에서 하단 탭의 홈에 대해서도 여쭤봤다. 로고를 넣.. 2023. 3. 8.
[UXUI TIL] 230307_애플 디자인 챌린지 01 애플 디자인 챌린지 오후 2시에 애플 코리아에서 주최한 디자인 챌린지에 참여했다. 강의해주신 김창우 강사님은 알고보니 대학 동문이셨다! 전에 WWDC 2017에서 열린 'Essential Design Principles' 강의를 번역기 돌려가면서 들었었는데, 동일한 내용을 한국어로 들을 수 있어서 다시 정리가 되는 시간이었다. 기억에 남는 것은 사용자들의 멘탈 모델을 해치지 않는 선에서 새로움을 선사해야 한다는 것, 사용자가 길을 잃지 않도록 해야한다는 것, 사용자에게 필요한 내용을 점진적으로 제공해야 한다는 것. ✨ 정말 기본적인 내용이지만 생각하면서 작업하기는 쉽지 않은 것 같다. 내가 한 작업들에 놓친 부분이 없는지 체크해봐야지. Essential Design Principles - WWDC1.. 2023. 3. 7.